Перейди за посиланням і потренуйся СКРЕТЧ
Сторінки
- Головна сторінка
- Наш клас
- Для турботливих батьків
- Виховна робота
- Для учнів
- Для колег
- Майбутнім першокласникам
- Онлайн ігри
- Творчість
- Освітнє середовище
- Нормативні документи.
- LEGO
- Ми - актори
- Досягнення учнів
- Електронні підручники
- ДИСТАНЦІЙНЕ НАВЧАННЯ
- Виставка (дистанційне навчання)
- ОЛІМПІАДИ.
- Вітання дорогим матусям!!!
- Вишиване селфі.
- Інформатика 3 клас
середа, 30 квітня 2025 р.
понеділок, 28 квітня 2025 р.
Інформатика 3 клас. Висловлювання.
Перейди за посиланням і виконай завдання.
Вправа1: "Познач, для якого малюнку всі висловлювання істинні?"
Вправа 2: "Групове сортування"
неділя, 27 квітня 2025 р.
Мистецтво 3 клас.
Послухай дві музичні композиції «Перша втрата» та «Веселий селянин» Р. Шумана з «Альбому для юнацтва»
вівторок, 15 квітня 2025 р.
Геометричні фігури. Інформатика 2 клас
Склади алгоритм побудови геометричних фігур у комп'ютерному середовищі Художник
Інформатика 3 клас
Пригадаємо! Алгоритм - це набір інструкцій, який потрібно виконати крок за кроком, щоб отримати результат.
Перейти за посиланням і скласти алгоритми з команд, що відповідають рухам. Звертати увагу на правильну послідовність і її результат. Вправа "Танцювальна вечірка"
середа, 9 квітня 2025 р.
вівторок, 8 квітня 2025 р.
До уроків Інформатики у 2 класі
Уважно читай завдання. Перетягни потрібні блоки на сцену "Місце збору блоків", а тоді натисни (зліва) Виконати.
Перейди за посиланням Лабіринт. Допоможи пташці піймати лиху свиню.
Далі попрацюй з виконавцем Художник. Перейди за посиланням Художник і перевір завдання "Будиночок".
Повправляйся у складанні алгоритмів. Художник. Фігури.
неділя, 6 квітня 2025 р.
До уроку мистецтва 3 клас
Послухай дует із мюзиклу "Білосніжка і семеро гномів".
вівторок, 1 квітня 2025 р.
Інформатика 3 клас 2 квітня
Алгоритм — це чітка послідовність дій, яку необхідно виконувати саме в такому порядку, щоб досягти потрібного результату.Кожна дія — це окрема команда в алгоритмі. Якщо хоча б одну з них пропустити — результат буде неповним або неправильним.
Перейди за посиланням, обери третій рівень - Складний. Виконай вправу- попрактикуйся у впорядкуванні дій "Послідовність зображення".
Перейди за посиланням "Послідовність підрахунку пропусків". Визначай закономірність, вставляй пропущені числа.
До уроку Інформатики 3 клас
Досліджуємо, яка інформація потрібна для виконання завдання у грі. Перейди за посиланням
Розділ 4: Повторення. Потренуйся складати програми та виправляти помилки у запропонованих програмах. Виконуй завдання поступово: від простого до складного.
вівторок, 4 березня 2025 р.
До уроку Інформатики 3 клас
Перейди за посиланням і повчись створювати Карти знань
У синє поле введи назву
Потім скористайся кнопками, щоб додати підпункти та ввести відповідний текст
1.
Ввести центральний об’єкт карти знань у синє поле (наприклад, «Природа — джерело натхнення для людей»).
2.
Додати підпункти, відповідно до
категорій у таблиці (тварини, рослини, водні ресурси).
3. Додати складові кожної категорії, використовуючи запропоновані дані або дані створеної тобою таблиці.
4. Перевірити карту знань – чи всі елементи логічно пов’язані?
Наприклад:
- Центральний об’єкт: Природа — джерело натхнення для людей
- Основні гілки: Тварини, Рослини, Водні ресурси
- Підкатегорії (наприклад):
- Тварини →
птахи, риби, звірі.
- Рослини → дерева, кущі, трав'янисті рослини.
- Водні ресурси → річки, озера, водоспади.
неділя, 23 лютого 2025 р.
середа, 19 лютого 2025 р.
Гра "Танграм"
Перейди за посиланням і спробуй свої сили в грі-головоломці ТАНГРАМ - створення різних малюнків лише із семи частин.
Прочитай уважно алгоритм виконання завдання:
Перейди за посиланням.
Прокрути вниз і натисни PLAY (закрий рекламу) - далі поступово натискай TAP TO CONTINUE - START
Вибери картинку і натисни на неї. Стрілки показують, що фігуру потрібно повернути (натисни на х).
Перетягуй фігуру лівою кнопкою миші в потрібне місце, натискай на стрілочки, щоб повернути.
Щоб працювати далі натискай на три стрілочки внизу.
Потренуйся. Бажаю успіхів!
вівторок, 18 лютого 2025 р.
середа, 12 лютого 2025 р.
пʼятниця, 7 лютого 2025 р.
До уроку Мистецтва 3 клас на 10 лютого
Послухай фрагмент твору Миколи Лисенка "Фантазія на дві українські теми"
Виконай завдання у зошиті - схарактеризуй твір. Підкресли потрібну "музичну молекулу". Познач у виконанні яких музичних інструментів звучить твір?
вівторок, 4 лютого 2025 р.
До уроку Інформатики 3 клас на 5 лютого
Досліджуємо, яка інформація потрібна для виконання завдання у грі, де треба нагодувати котика. Перейди за посиланням Розділ 4: Повторення. Потренуйся складати програми та виправляти помилки у запропонованих програмах. Виконуй завдання поступово: від простого до складного.
вівторок, 28 січня 2025 р.
Алгоритми. До уроку інформатики 3 клас на 29 січня.
Продовжуємо знайомитись з алгоритмами. Перейди за посиланням Pilas Bloques та потренуйся.
Вибери Розділ 5: вибір варіантів.
Виконай Вправи 1, 2, 3 "Лише за певних умов".
За бажанням можеш виконати Вправи "А якщо інакше"
понеділок, 20 січня 2025 р.
До уроку Інформатики 3 клас на 22 січня
Перейди за посиланням "Готуємо салат з Літі". Допоможи Літі приготувати салат із різних овочів. Уважно збери всі овочі, а тоді приготуй обід.
А тепер уважно роздивись алгоритм з повторенням; допоможи Літі зібрати овочі і приготувати обід.
середа, 15 січня 2025 р.
Навчаємось граючись - 2 клас
Перейди за посиланням. Вибери розмальовку і розфарбуй її. Веселі дитячі розмальовки
вівторок, 14 січня 2025 р.
До уроку інформатики 3 клас
Сьогодні ми продовжуємо знайомитись з алгоритмами. Перейди за посиланням "Програмуємо разом з Анною та Ельзою" та потренуйся. Виконуй усі завдання поступово. Уважно читай.
А тепер попрацюй у іншій програмі. Допоможи Рудому коту (або вибери інший спрайт) намалювати квадрат у програмі Scratch . Пригадай, як ми це робили на уроці.
неділя, 12 січня 2025 р.
До уроку Мистецтва 3 клас
Перейди за посиланням:
Розмальовка Різдвяні імбірні пряники
прогорни вниз, вибери малюнок імбирного пряника, натисни на нього, а потім натисни "Розмалювати онлайн". Виконай малюнок, зроби фото або скрін.